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撲克牌是最平常的遊戲,不過它對幼兒可有更多不同的玩法唷!適用年級幼稚園至小學低年級(家長陪孩子玩效果最好)。以下教學技巧都可透過遊戲來進行,現在一一介紹遊戲名稱,孩子可達成的學習目標以及遊戲方法。
1、遊戲名稱:撲克暖身運動
*學習目標:認識撲克牌,並知道它可以玩許多遊戲。
*玩 法:排形狀、圖案。撲克牌每張形狀大小都一樣,可鼓勵學生排列組合,排出各種
形狀和圖案,如長方形、扇形、圓形等;正面、反面皆可運用,若以正面排列
,還可以有顏色(紅、黑)的變化,以及撲克臉圖案的變化與搭配。
洗牌、理牌、發牌的練習,這是玩牌初步,讓學生熟悉撲克牌,透過觸摸和練習,增進手指與小肌肉的靈巧。
2、遊戲名稱:誰是同一國的?
*學習目標:分類的練習
*玩 法:請學生把「不同國」的撲克牌分開成若干國。例如:以顏色分成紅黑二國;或
是有人頭和沒人頭的分開…只要學生能說成理由,教師都給予讚許、接納。
3、遊戲名稱:撲克撲克數一數
*學習目標:a數數──1~10
b認識阿拉伯數字。
*玩 法:a這張牌有幾個紅桃(黑桃、梅花、方塊)?
b這裡有幾張牌,數數看?
c我們來照著牌上的數字寫寫看(利用牌上的數字教學)
4、遊戲名稱:撲克比一比
*學習目標:能分辨點數多少
*玩 法:a每人分一樣多的撲克牌。
b每人一次拿一張,比比看,誰的點數大誰就嬴。
c最後看誰的張數多,誰就是贏家。
※注意事項:必須先說清楚,J是11點,Q是12點,K是13點,A可算是1點也可算是14點。
遊戲前先約定清楚,也可視學生程度,把J、Q、K先抽掉,玩10以內的比大
小。
5、遊戲名稱:猜猜看
*學習目標:學習專注,並熟悉每張撲克牌。
*玩 法:教師手握撲克牌一疊,一次拿一張,快速閃示,讓學生猜:什麼花色的牌?點
數是多少?可統計看誰猜對的最多!
6、遊戲名稱:撲克變魔術
*學習目標:學習專注
*玩 法:這遊戲小朋友認得每一張牌的花色和點數,就可以玩了。教師拿三、四張牌放
在桌上(蓋著),再拿其中一張讓學生看清楚了又放回去(仍蓋著)。然後,
教師快速地移動掉換這幾張撲克牌的位置,再讓學生猜猜,剛才那張牌在那兒
?看看誰猜得最準?
7、遊戲名稱:十點半
*學習目標:加法練習
*遊戲方法:可根據學生程度有不同的玩法。玩本遊戲時,J、Q、K都代表「半」01/2,
剛開始玩十點半時,可先把代表「半」的撲克牌取走,玩10點、8點皆可。點數
「爆了」就輸,學生可輪流當莊家,負責發牌、補牌、理牌的工作。
8、遊戲名稱:心臟病
*學習目標:學習專心,注意力集中,並熟悉每張撲克牌。
*遊戲方法:一人拿牌(整疊),從最上面一張逐一掀開放桌上,玩的人並輪流報數從1、2
...13,再從1開始數,不斷反覆。當發的牌點數和報的數一致時,大家必須
盡快把一隻手放桌上,等大家的手一一疊好,放在最底下的人有權利抽出拍打
其他人的手,其他人則在同時,把手縮回,避免被打中。
9、其他:如排七、檢紅點、拱豬也都是好玩又益智的撲克牌遊戲。
1、遊戲名稱:撲克暖身運動
*學習目標:認識撲克牌,並知道它可以玩許多遊戲。
*玩 法:排形狀、圖案。撲克牌每張形狀大小都一樣,可鼓勵學生排列組合,排出各種
形狀和圖案,如長方形、扇形、圓形等;正面、反面皆可運用,若以正面排列
,還可以有顏色(紅、黑)的變化,以及撲克臉圖案的變化與搭配。
洗牌、理牌、發牌的練習,這是玩牌初步,讓學生熟悉撲克牌,透過觸摸和練習,增進手指與小肌肉的靈巧。
2、遊戲名稱:誰是同一國的?
*學習目標:分類的練習
*玩 法:請學生把「不同國」的撲克牌分開成若干國。例如:以顏色分成紅黑二國;或
是有人頭和沒人頭的分開…只要學生能說成理由,教師都給予讚許、接納。
3、遊戲名稱:撲克撲克數一數
*學習目標:a數數──1~10
b認識阿拉伯數字。
*玩 法:a這張牌有幾個紅桃(黑桃、梅花、方塊)?
b這裡有幾張牌,數數看?
c我們來照著牌上的數字寫寫看(利用牌上的數字教學)
4、遊戲名稱:撲克比一比
*學習目標:能分辨點數多少
*玩 法:a每人分一樣多的撲克牌。
b每人一次拿一張,比比看,誰的點數大誰就嬴。
c最後看誰的張數多,誰就是贏家。
※注意事項:必須先說清楚,J是11點,Q是12點,K是13點,A可算是1點也可算是14點。
遊戲前先約定清楚,也可視學生程度,把J、Q、K先抽掉,玩10以內的比大
小。
5、遊戲名稱:猜猜看
*學習目標:學習專注,並熟悉每張撲克牌。
*玩 法:教師手握撲克牌一疊,一次拿一張,快速閃示,讓學生猜:什麼花色的牌?點
數是多少?可統計看誰猜對的最多!
6、遊戲名稱:撲克變魔術
*學習目標:學習專注
*玩 法:這遊戲小朋友認得每一張牌的花色和點數,就可以玩了。教師拿三、四張牌放
在桌上(蓋著),再拿其中一張讓學生看清楚了又放回去(仍蓋著)。然後,
教師快速地移動掉換這幾張撲克牌的位置,再讓學生猜猜,剛才那張牌在那兒
?看看誰猜得最準?
7、遊戲名稱:十點半
*學習目標:加法練習
*遊戲方法:可根據學生程度有不同的玩法。玩本遊戲時,J、Q、K都代表「半」01/2,
剛開始玩十點半時,可先把代表「半」的撲克牌取走,玩10點、8點皆可。點數
「爆了」就輸,學生可輪流當莊家,負責發牌、補牌、理牌的工作。
8、遊戲名稱:心臟病
*學習目標:學習專心,注意力集中,並熟悉每張撲克牌。
*遊戲方法:一人拿牌(整疊),從最上面一張逐一掀開放桌上,玩的人並輪流報數從1、2
...13,再從1開始數,不斷反覆。當發的牌點數和報的數一致時,大家必須
盡快把一隻手放桌上,等大家的手一一疊好,放在最底下的人有權利抽出拍打
其他人的手,其他人則在同時,把手縮回,避免被打中。
9、其他:如排七、檢紅點、拱豬也都是好玩又益智的撲克牌遊戲。
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